![]() Le NOCTAMBULE - Un jeu de rôle dans les mondes d’Howard Phillips Lovecraft - |
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Forme de la campagneIdéesPenser à questionner les participants sur leur vision de leur rôle professionnel et souligner les perceptions différentes selon les cultures. Support CD-ROMAccessibilité durant le scénario des différentes parties et des musiques en MP3, via un ordinateur portable servant de cache. Support papierHistoire dans l’histoire proposant une ambiance, un point de vue différent sur le scénario. Les écritsLe scénario décrit la réalité des PJs. Des contre-points sont intercalés pour rappeler ce qui se passe, ou s’est passé, dans le monde réel. Ce rapport est inversé dans l’écriture du Noctambule : les PJs sont dans l’histoire qui est jalonnés de délires sur l’inconscient collectif archétypale et la manipulation biopsychosociale. Forme de la campagne Le NoctambuleFil conducteur dans l’écriture Noctambule : Lieux ; Traversée : Evènements (Chronologie contextuelle) ; Réunion : Personnages (Schémas relationnels). Fiche de perso NoctambuleAnne-Ancelin Schutzenberger Le rôle comporte des droits, des devoirs (règles), des attitudes et des traits de caractères (policier) mais aussi des aspects individuels, groupaux et sociaux déterminés par les attentes des autres, les habitudes culturelles et les premiers apprentissages. Jacob Levy Moreno Répondre à cet article |